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海外「素晴らしい試合だ!」日本人プレイヤー参戦!テトリス世界大会の息詰まる戦いに海外興奮(海外反応)

海外「素晴らしい試合だ!」日本人プレイヤー参戦!テトリス世界大会の息詰まる戦いに海外興奮(海外反応)

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CTWC2018トップ4 − パート2 − グリーンティー対ジョナス




海外「セガのほうが人気」「フランスではニンテンドー!」意外な結果?世界の任天堂ゲーム普及事情が海外で話題に(海外反応)

海外「セガのほうが人気」「フランスではニンテンドー!」意外な結果?世界の任天堂ゲーム普及事情が海外で話題に(海外反応)

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あなたの国では任天堂や任天堂のゲームはどれくらい人気がありますか?
それぞれの国で人気のゲームが違っているのはみんな知ってるよね 任天堂は日本とアメリカで大人気だけどヨーロッパや他の大陸ではセガメガドライブゲームの方が人気がある

僕はポルトガル出身だ ポルトガルでニンテンドーファンなのはちょっとつらかったんだ
つまりニンテンドーをうってるのはおかしなおもちゃ会社でセガを売ってたのがおしゃれな映画会社だったからだね
そのあとセガはゲーム機を作るのをやめてしまったので今一番人気はソニーだ

ポルトガル人はなにしろプレーステーションが大好きでゲームって言ったらプレーステーションの事ってくらい たぶんどの家庭にもソニーのゲーム機が1つや2つころがってるはず

ニンテンドーが売れたのはゲームボーイのおかげだ みんなポケモンが大好きだし マリオよりもポケモンだね でもソニーがPSPをだした時にニンテンドーは負けてしまった 

悲しいけどポルトガルではだれもスマッシュブラザースもゼルダの伝説もプレイしてない みんなソニックの方がすきだし 
しばらくしてからニンテンドーは「イベリアニンテンドー」をつくって自身でゲームを販売しだしたから若い世代はもう少しニンテンドーで遊びだしてると思う 

ちょっと僕はネガティブすぎるかもしれない もちろんニンテンドーのファンはいるし昔もいたんだ
だけどセガやソニーの方が絶対に人気がある マイクロソフトもイマイチだけどXboxはアメリカでだけ売れたんだっけ? 
あなたの国でニンテンドーファンなのってどうですか


海外「キリスト教とは概念が違うな…」日本の神話や妖怪と密接な関係がある『ポケモン』に海外興味津々(海外反応)

海外「キリスト教とは概念が違うな…」日本の神話や妖怪と密接な関係がある『ポケモン』に海外興味津々(海外反応)

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ポケモンとはネットから現れた悪魔だ 2016年にポケモン・ゴーが発売されたときにそう言ったキリスト教の牧師がいる まあ、あながち間違いでもない ポケモンの多くが神や妖怪など日本の宗教や神話に影響を受けたものだからだ



 日本の宗教で言われる「カミ」は、欧米で言う「魂」に近い存在だが、「神様」と英訳されることもある 太陽神アマテラスや農耕の神イナリオオカミなどはっきりとその役目が示される神もいるが、そのほかの多くははっきり名前もない神である 山や川の神、風の神もいる 神は神道の中心 対して妖怪は幽霊やモンスター、悪魔にあたる 本によると、妖怪とはモンスター、妖精、ゴブリン、幽霊、悪魔、ファントムなど様々な意義を持つ 神と妖怪はどちらも超自然的な存在だという学者もいるだろう 例えば、水の神は川に住んでいると言われ、おそらくその川から恩恵を受けたひとたちがそこに神の魂が宿ると信仰したのであろう だが同じ川でも下流の人たちは悪いものが流れてきて疫病が流行ったなど、同じ川を妖怪あつかいする 日本の民俗学者柳田国男も、妖怪を「堕落した神」と定義している
日本人デベロッパーが製作したゲーム「ポケットモンスター」に、そんな民話や宗教の影響があったとしても驚くことではない それがよく出ているポケモンを紹介しよう

1.drowsee(スリープ) 念力系のポケモン 1996年の第一世代に登場 敵を眠らせて夢を食べてしまう これは夢を食うという想像上の動物「バク」だと考えられる 9世紀の漢詩に登場する妖怪で、江戸時代の日本では悪夢を食べる守護妖怪とされていた

2.tornados,thunderous(トルネロス、ボルトロス) 東京で浅草寺に行くと門の脇に2体の神が立っている 風神雷神という 風神は緑色の皮膚の風の擬人化で、大きな風の袋を持っている 雷神は円盤のついた輪とともに描かれ、こちらも緑色の皮膚のことがある トルネロスもボルトロスも、風神雷神によく似ていることが分かるだろう

3. ninetails(キュウコン) 個人的に大好きなポケモン 9本のしっぽを持つ美しいきつねの姿は、まさに「九尾のキツネ」 これを神というか妖怪というかは人によるが、日本の神話ではキツネは姿を変える魔法を持っていわれる 稲荷神の使いとも言われていて、神社によく彫像がある

4.dusclops(サヨマール) ゴーストタイプのポケモン 提灯の妖怪がモデルである これはツクモガミという特別階級の妖怪で長年使いこまれた日用品に魂が住み着いたもの 傘や急須、草履のお化けもいる 提灯はひとつ目に折りたたみできるボディが特徴 ポケモン・エメラルドに登場する

ほかにもたくさんの例が挙げられるが、あとはぜひ探してみてほしい 日本の神話にはお化けや悪魔、亡霊などがたくさん登場する 自然と超自然が交わる世界 人間と神のような存在が交わる世界を楽しんでほしい









海外「任天堂より厳しい…」厳しい性的表現規制が始まったソニーチェックに海外困惑(海外反応)

海外「任天堂より厳しい…」厳しい性的表現規制が始まったソニーチェックに海外困惑(海外反応)

ソニーが性的表現に厳しい規制(画像に白い光をかけて隠す規制)をかけ始めたことが海外で話題になっていました

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なんでソニーがゲームソフトを検閲するんだろう?


デビルワールドにマザー3…アメリカで発売されてない日本のゲームたちに海外興味津々(海外反応)

デビルワールドにマザー3…アメリカで発売されてない日本のゲームたちに海外興味津々(海外反応)

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アメリカでリリースされない日本のゲーム

今日はアメリカではリリースされない7つの日本のゲームを紹介していくよ



1つ目はデビルワールド
1984年に発売された迷路のゲームで、敵の多いパックマンって感じ
この緑のドラゴンを操作して迷路の中の十字架を集めると、火を吹いて点を食べることができる
面白いところは、デビルとその手下によって迷路が勝手に動くところ
ヨーロッパでは発売されて、日本ではWii版も出ているけど、アメリカでは発売されていないんだ
十字架を集めることによってデビルに火を吐けるようになると言うところが青少年に悪影響を与えるとか言う理由でダメだったみたい

2つ目はFRONT MISSION5 :SCARS OF THE WAR
バトルテックとファイナルファンタジーを足して二で割ったようなゲームを想像してほしい
1995年にSquare Enix によって発売されたシリーズで政治的な圧力と軍隊の紛争が絡んだストーリーで、大きなロボットとも戦うんだ
少し古いから、世界で発売されなかった理由も納得できる
2009年にPlayStation2で発売されたんだ
同じ年に英語版もファンによって作られて発売されたよ

3つ目はファミコンウォーズ
2001年にゲームボーイアドバンス向けに作られたadvance warを覚えている人もいるんじゃないかな
30種類のゴーストによる攻撃に耐える準備はいい?
アドバンス版は人気だったけど、ファミコン版は日本でだけ発売されたんだ
英語に訳すのなんて45分だけなのにどうして任天堂?

4つ目は真女神転生;Devil Summoners
これはRPG型のゲームで転生シリーズのスピンオフ版
日本の街が舞台で悪魔に自分の生死を握られた大学生が主人公で、街で起きている闇の召喚の謎を解くんだ
これはメインのシリーズから少し影響を受けていて、悪魔を自分のパーティーに入れたりできるんだ
見てればなんでアニメ化されなかったかがわかるね
中年のお母さんには刺激の強い作品だね
日本以外でも発売されるって噂もあったんだけど、今もまだなお発売未定だね

5つ目はセガガガ
これは任天堂に対抗して作られたセガのゲームで、RPG
コンソール時代の終盤の2001年に日本でのみ発売された

6つ目はメタルウルフカオス
なんでこれが国際的な発売されなかったのかは本当に謎
アメリカの大統領が奪われたアメリカの自由のために戦うと言うストーリー
ゲーム内の声はみんな英語なのに、日本以外でリリースされることはなかったみたいだよ
X BOX、マイクロソフト!アメリカの会社だろ、メニューの言葉を少しだけ変えればいいだけじゃないか、なんとかしてくれ

7つ目はMother3
2006年の4月20日にリリースされたんだ
主人公が自分のパーティーを選べてNPCとの会話もできるんだ
で、敵を倒す

さて、どうしてアメリカで発売されていないのかな
任天堂が翻訳して発売すればいいのに!
まだまだ地球の裏側に行くべきゲームがあったら教えてね!


海外「懐かしい…」スターソルジャーにアイスクライマー…ファミコン初期ハドソンソフトの歴史に海外ゲームファン懐古(海外反応)

海外「懐かしい…」スターソルジャーにアイスクライマー…ファミコン初期ハドソンソフトの歴史に海外ゲームファン懐古(海外反応)

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1984年、任天堂とハドソンが共同開発したPCソフトをいくつか発表した…というとおかしな話に聞こえるかもしれないが、これは事実だ 焼き直ししたものもあるが、ドンキーコングシリーズなど、ほとんどが新ゲームだった

1983年に任天堂が発売したファミコンは空前の大ヒット 84年には新しいゲームソフトの発売が待ち望まれていた 当時ゲームソフトは9種類しかなかった 任天堂はライセンスしたゲーム開発を求め、そこに手を上げたのがナムコとハドソンだったというわけだ



ハドソンはPCゲームで知られていた これと言って大ヒットしたものはなかったが、企業としてはかなり成功していた だから任天堂の新機種にのらない手はなかった ハドソンが任天堂と組んで最初に出したゲームは、ロードランナーの焼き直しだったが、これは100万個売れた それまでハドソンで出したゲームは1万個に届かなかった この大ヒットで、任天堂とハドソンは良い関係ができ、1984年後半には逆に任天堂の人気ゲームをハドソンのPCソフトとして日本で発売した
ここからはハドソンと任天堂の素晴らしいコラボを見ていこう    

ハドソン版「エキサイトバイク」はファミコンのゲームをかなり忠実に再現している 背景に使われている企業ロゴが「NINTENDO/HUDSON」に代わったくらいだ ゲームモードはPCとかわらず もちろん自分でコースを作ることもできる 動きが若干異なることと、ナイトモードがないことくらいが違いだ プレイしてみても、ファミコンとほとんど変わらないだろう

「アイスクライマー」には複雑な感情を抱いている とても面白いのだが、ジャンプが変なのだ 地上を歩くときは普通なのに、ジャンプすると動きが硬くなる PC版には、脇にスコアや残りライフの情報が出るようになっているのがいい そのほかはファミコン版とまったく変わらない

「ゴルフ」お父さんなら大好きなニンテンドーゴルフは、PC版でも全く変わらない 細かい点の差異はあるが、プレイ感は同じだ 間違いなくゴルフ これはお父さんに教えてあげなくちゃ

「テニス」これこそPC版にするのは簡単だと思われるかもしれないが、PCの動きについては技術的な面でいくつか問題があった 手前の面でサーブやリターンをするのがかなり難しいのだ 全体的にはとてもいい 審判にマリオもいるしね タイトルに流れる音楽も同じ、色合いもファミコンと大差ない 

「バルーンファイト」実はこれ、ファミコンではぼくのお気に入り なんだか可愛らしいじゃないか? だから喜んでPC版をやってみた まあまあかな バルーンの得点が低いのと、動きがややぎこちないくらい
以上がすべてのハドソン版ソフトだ ファミコン版とそん色はないが、正直ファミコンには劣るというのが個人的な意見
ハドソンはその後多くの新しいゲームソフトを作った そちらもみていこう

「マリオブラザーズスペシャル」思っていたマリオゲームとは違う、という意味ではスペシャルなゲーム 敵を倒し、パイプを通ってコインを集めるという従来のゲームとはちょっと違う 任天堂と共同開発することで他社ディベロッパーもこれだけやれる、といういい例かもしれない

「ピンチボールマリオブラザーズ」ハドソンが出したマリオブラザーズはこのふたつ パンチボールというのは野球に似たストリートゲームだが、マリオとルイージがドッジボールを手に入れて敵を倒すものだ 離れたところから敵を倒せるようになった ちょっと変わったマリオゲームだ

「ドンキーコング3 大逆襲」 ドンキーコングシリーズのなかで、これは異色 全2作はプラットフォームを上がっていくものだったが、3はシューティングゲームなのだ 画面上のドンキーコングを撃ちまくって落とすだけ プラットフォームがない分、動きは自由自在だ もともと日本のみの発売というレアゲームだったが、ヤフーオークションで手に入れたファンがコピーを販売している 

「スーパーマリオブラザーズ・スペシャル」一番いいものを最後に紹介しよう 最初のスーパーマリオブラザーズが発売された翌年に出たもの 8面ある 残念ながら動きがぎこちなく、非常にスローなゲームなのだが 音楽はちょうどいい ハドソンはマリオブラザーズとドンキーコングに出てくる敵をごちゃまぜにしている ハンマーを手に入れたり、空を泳ぐこともできる もちろん、かの有名なハドソンのハチも出てくるよ 8000ポイントだ

スーパーマリオブラザーズスペシャルはハドソンが日本版として出した最後のPCゲーム 2社のコラボがなぜ終了したかはわからないが、お互いの目指す方向が変わったのだろう 

ハドソンはその後も任天堂のキャラクターを使ったゲームを発表している マリオパーティシリーズはもともとハドソンソフトだったものだ また、任天堂用のハードウェア・アクセサリも作っている スーパーマルチ・タブだ

現在、ハドソン・ソフトという会社はもう存在しない コナミの子会社になっている だがハドソン・任天堂のゲームは誰もが一度はやったことのある宝物、ゲームの歴史に無くてはならない一頁なのだ 


海外「メタルギアをつけなければ良かった…」メタルギアサバイブの意外な好評価に海外議論(海外反応)

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METAL GEAR SURVIVE レビュー

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まずレビューの結論だけを先に述べよう。本作はおもしろい。しかし、さまざまな悪条件や短所が目立って埋もれてしまったことは事実である。



丁寧なチュートリアルと、必要な時に必要なだけ行うステルスプレイ
実際にプレイを始めてから最も意外だった部分が、シングルモードの力の入れようだ。ゲームをおもしろくするためのさまざまな要素が盛り込まれていて、プレイ中には常に沢山の判断を要求されるというおもしろさがある。一方で、それらの要素はプレイヤーが置いてけぼりにならないようにクリア後に至るまで時間をかけて解放される。ゲーム内のチュートリアルは過去シリーズの中でも屈指の丁寧さとなっていて、複雑化したシリーズの前提やお約束といったものまでを段階的に解説してくれるため、シリーズ初心者に勧めるには最適と言っても良いほどだ。





海外「欲しくてたまらない!」片手で持てるほど小さい『スーパーファミコンミニ』発売決定に海外喝采(海外反応)

海外「欲しくてたまらない!」片手で持てるほど小さい『スーパーファミコンミニ』発売決定に海外喝采(海外反応)

ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン、10月5日発売決定! 幻の『スターフォックス2』のほか、国内では『FE 紋章の謎』や『パネルでポン』などを収録

●人気タイトル21作品を収録
 任天堂は、家庭用ゲーム機“ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン”を、2017年10月5日(木)に発売することを発表した。メーカー希望小売価格は、7980円[税抜]。

 ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコンは、1990年に発売した家庭用ゲーム機“スーパーファミコン”の本体をコンパクトなサイズに仕上げ、スーパーファミコン用の豊富なゲームラインナップの中から選んだ21タイトルをあらかじめ収録したゲーム機。付属する2個のコントローラーは、サイズもボタンの配置も、スーパーファミコンのコントローラーを再現。1990年代と変わらない操作性でゲームプレイを楽しめるとのこと。

●収録タイトル一覧
※発売日、メーカー名はスーパーファミコン版発売当時におけるものです。
タイトル名/発売日/メーカー名

スーパーマリオワールド 1990/11/21 任天堂
F-ZERO 1990/11/21 任天堂
がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻 1991/7/19 KONAMI
超魔界村 1991/10/4 カプコン
ゼルダの伝説 神々のトライフォース 1991/11/21 任天堂
スーパーフォーメーションサッカー 1991/12/13 ヒューマン
魂斗羅スピリッツ 1992/2/28 KONAMI
スーパーマリオカート 1992/8/27 任天堂
スターフォックス 1993/2/21 任天堂
聖剣伝説2 1993/8/6 スクウェア
ロックマンX 1993/12/17 カプコン
ファイアーエムブレム 紋章の謎 1994/1/21 任天堂
スーパーメトロイド 1994/3/19 任天堂
ファイナルファンタジーVI 1994/4/2 スクウェア
スーパーストリートファイターII 1994/6/25 カプコン
スーパードンキーコング 1994/11/26 任天堂
スーパーマリオ ヨッシーアイランド 1995/8/5 任天堂
パネルでポン 1995/10/27 任天堂
スーパーマリオRPG 1996/3/9 任天堂
星のカービィ スーパーデラックス 1996/3/21 任天堂
スターフォックス2 未発売 任天堂




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ゼルダの伝説神々のトライフォースが25週年を迎えたことが海外メディアで紹介されコメントが寄せられていました







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